Nähmaschine
Ziel dieses Projektes ist die Vorführung des mit COAT entwickelten Kleidungsstücks an einer virtuellen Figurine, die sich an die Körpermaße einer Kundin anpassen läßt.
Hierfür werden die einzelnen Schnittteile an der Figurine zusammengenäht; danach wird der Faltenwurf des Kleidungsstücks realitätsnah dargestellt.
Das System ist wie COAT auf einem handelsüblichen PC lauffähig.
Anhand der selbstablaufenden Demos können Sie sich einen ersten Eindruck von der Leistungsfähigkeit der Stoffsimulation machen.
Sie können das Program von diesem Ort ausführen.
Tisch-Beispiel
Ventilator-Beispiel